|
Навчання в Інтернеті. Професії майбутнього |
|
Інтерактивність.Обробка подій
Конспекти 10 клас( + Модуль Креативне програмування) |
Просмотров: 371 |
Загрузок: 166 |
|
Дата: 2019-02-20
|
|
Правила написання читабельного коду. Коментарі у тексті програми.
Конспекти 10 клас( + Модуль Креативне програмування) |
Просмотров: 339 |
Загрузок: 148 |
|
Дата: 2019-02-20
|
|
Контрольна робота з тем “Цифрове мистецтво та творчість. Графічні побудови та взаємодії ”
Конспекти 10 клас( + Модуль Креативне програмування) |
Просмотров: 338 |
Загрузок: 164 |
|
Дата: 2019-03-06
|
|
Метод функціональної декомпозиції задачі. Модульність.
Конспекти 10 клас( + Модуль Креативне програмування) |
Просмотров: 546 |
Загрузок: 248 |
|
Дата: 2019-03-15
|
|
Функції. Бібліотеки та модулі. Передавання значень у функцію та з неї. Формальні та фактичні параметри.
Конспекти 10 клас( + Модуль Креативне програмування) |
Просмотров: 348 |
Загрузок: 165 |
|
Дата: 2019-03-15
|
|
Рекурсія. Рекурсивні побудови. Поняття об’єкта, класу як об’єктного типу даних.
Конспекти 10 клас( + Модуль Креативне програмування) |
Просмотров: 344 |
Загрузок: 148 |
|
Дата: 2019-03-18
|
|
Об'єкти, властивості, конструктори, методи. Події та обробники подій. Взаємодія об’єктів.
Конспекти 10 клас( + Модуль Креативне програмування) |
Просмотров: 344 |
Загрузок: 333 |
|
Дата: 2019-04-11
|
|
Системи електронного врядування
Конспекти 10 клас( + Модуль Креативне програмування) |
Просмотров: 268 |
Загрузок: 149 |
|
Дата: 2018-09-18
|
|
Проектування взаємодії програмних об’єктів. Доцільність створення класів та об’єктів для розв’язання задач.
Конспекти 10 клас( + Модуль Креативне програмування) |
Просмотров: 411 |
Загрузок: 221 |
|
Дата: 2019-04-11
|